Como ya hemos visto, por el momento las
variables pueden tener 3 tipos de valores; un valor fijo dado por el algoritmo
(ejemplo 1) variables determinadas por el usuario y el nuevo tipo de valores; un
número aleatorio entre un rango de datos que cambia cada vez que se ejecuta el
algoritmo
En “C” las variables aleatorias están dadas
por el prefijo equivalente al dato que lleven y su valor dependerá, en este caso de la variable time (ver
entrada “Time, la variable en cambio perpetuo”) y según esta variable, la
función "rand();" le asignará un valor aleatorio a nuestra variable
-Las funciones de tipo "Void" no retornan ningún valor
Esta función aleatoria y otras están alojadas en las bibliotecas <time.h> y <stdlib.h > en lenguaje “C” que se encargan de todo lo que tiene que ver con azar
Ejemplo 1:
int x=2;
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